Dialogue sur le thème des tours du monde entre Raphaël Pieroni (HEAD – Genève, HES–SO) et Loeva la Ragione (Gamelab Unil-EPFL).
Cet épisode prend appui sur le projet de recherche FNS « Faire le monde. Premiers globetrotters et tours du monde touristiques (1869-1914) » dirigé par Jean-François Staszak (UNIGE) de 2023 à 2027. Le projet questionne les enjeux, logiques et significations (notamment géographiques) de cette nouvelle pratique touristique et de son institutionnalisation. Compris historiquement, le tour du monde apparaît alors comme le tour d’une modernité qui s’impose au reste du globe, et dont les conséquences se prolongent aujourd’hui à l’ère du tourisme de masse, des crises écologiques, voire même des horizons du tourisme spatial.
Nous avons filmé l’épisode dans un train suisse « Belle Époque » (Montreux → Zweisimmen), en calquant le découpage temporel des thématiques abordées sur les arrêts en gare. Un plateau de jeu, conçu sur mesure, propose des cartes à tirer à tour de rôle pour générer un dialogue entre jeu vidéo et sciences humaines et sociales. Des extraits vidéo, notamment, interrogent et prolongent les concepts développés au sein du projet FNS. Le choix des références connecte ainsi la proto-histoire du tourisme mondialisé aux voyages virtuels vidéoludiques via plusieurs sous-thématiques : se déplacer à l’aide de machines ; représenter et parcourir des territoires; formater les représentations ; inventorier et transporter des objets ; se divertir en déplacement.
Cet épisode a été prolongé, en octobre 2025, par l’organisation une visite guidée au musée de Prangins intitulée « Le tour du monde en jeux vidéo », en collaboration avec le Old Computers and Consoles Club (OCCC).